Ignasi Labastida
Ignasi Labastida estudió Física en la UB. Sus líneas de investigación son el reconocimiento óptico de imágenes y la holografía. Desde el año 2003, lidera el proyecto Creative Commons en Cataluña y...
View ArticleDavid Cornadó
1. ¿Cómo nació y con qué objetivo la idea de Cinephone? ¿Quién/es lo organizan? ¿Qué valores o iniciativas se pretenden fomentar? Cinephone surge cómo un canal aglutinador de personas que comparten una...
View ArticlePlataformas de crowdfunding
Tal y como hemos podido ver en el artículo de este mismo número que trata el fenómeno del crowdfunding –la denominación utilizada para referirse a financiación colectiva, normalmente online– en la...
View ArticlePau Alsina
Pau Alsina es el director de Artnodes, una publicación digital de la Universitat Oberta de Catalunya impulsada des de los estudios de humanidades que ya lleva diez años mostrando las interrelaciones...
View ArticleLucas Cepeda
Lucas Cepeda es desarrollador Front-End en marketyou, una plataforma de promoción de perfil profesional que orienta a la persona sobre cuál es su valor real dentro del mercado laboral. Además, Lucas...
View ArticleOrigen y evolución de Goteo, plataforma de crowdfunding para proyectos abiertos
Introducción Goteo.org comenzó a funcionar en noviembre de 2011 como una red social de crowdfunding y colaboración distribuida (servicios, infraestructuras, microtareas y otros recursos) mediante la...
View ArticleRicardo Cabello
Ricardo Cabello, programador y diseñador gráfico, ha centrado su trabajo en innovar y descubrir las posibilidades que el mundo web ofrece. En este sentido, ha llevado a cabo todo tipo de trabajos,...
View ArticleMarco Tabor
Marco es el Relaciones Públicas y Director de Ventas de Enough Software, así como el coordinador de la Mobile Developer’s Guide to the Galaxy. La última edición de la guía (doceava), lanzada en el...
View ArticleMarco Tabor (English version)
Marco is PR and Sales Manager at Enough Software, and the coordinator of the Mobile Developer’s Guide to the Galaxy. The latest edition of the guide (12th), released at Mobile World Congress 2013, has...
View ArticleVisiones sesgadas de la Experiencia de Usuario
Se dice que el trabajo del profesional de la Experiencia de Usuario (o UX) es explicar qué es la Experiencia de Usuario. Aunque pueda parecer a broma, no hay nada más lejos de la realidad. Detrás de un...
View ArticleEntrevista a Jaime Serra
Jaime Serra Palou (Lleida, España, 1964) es un artista multidisciplinar y periodista que ha trabajado durante los últimos veinticinco años experimentando con los límites entre las formas y las...
View ArticleWebCat: Perf Rocks
El WebCat es el punto de encuentro entre profesionales del sector web (desarrolladores, diseñadores, emprendedores, etc.) abierto a cualquier persona interesada en esta parcela. Dentro de WebCat se...
View ArticleEntrevista a Susana Font, directora de Ambiente G
Susana Font es la directora de Ambiente G, un proyecto que este año cumple 10 años siendo un referente para la comunidad LGBT española. Se trata de una publicación con más de un millón de páginas...
View ArticleEntrevista a Marcelo Bertalmío, director e investigador en procesado de...
Marcelo Bertalmío (Montevideo, 1972) es profesor agregado de la UPF que centra su investigación en dos aspectos complementarios del mundo de la imagen: el procesado de imagen y la ciencia de la visión,...
View ArticleEntrevista a Vladan Joler, investigador de la Share Foundation
Vladan Joler es un activista y artista de los nuevos media. Trabaja como profesor en el Departamento de los Nuevos Media de la Academia de Arte de Novi Sad y es el Director Creativo del festival de...
View ArticleEntrevista a Miguel Álvarez: Diseñador de interactivos y lúdicos
¿Cómo ha sido tu trayectoria hasta el momento y cuándo nació tu interés por la realidad virtual? Estudié audiovisuales, diseño gráfico e ingeniería de sistemas. Trabajé en la industria de los...
View ArticleCreativechain, la plataforma que distribuye criptomoneda a los artistas
Creativechain.org es una plataforma descentralizada de registro y distribución de contenidos multimedia que certifica de manera imborrable la autoría y licencia de cualquier obra o creación. Imaginemos...
View ArticleEntrevista con Núria Casaldàliga, periodista y estudiante del grado Multimedia
Núria Casaldàliga es una periodista estudiante del grado Multimedia de la Universitat Oberta de Cataluya (UOC) que por iniciativa propia se propuso como candidata para realizar unas prácticas...
View ArticlePonencias de la Jornada UX 2018 «Sketching Interactions»
El pasado día 8 de noviembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la IX Jornada de Experiencia de Usuario 2018 (JUX), organizada por el grado de Diseño y Creación Digitales, el grado de Multimedia y...
View ArticleRediseño de marcas: la polémica está servida.
A los que nos dedicamos al diseño de imagen de marca, a veces nos toca crear identidades corporativas de nueva creación, lo cual abre un mundo entero de posibilidades que se definen en la hoja de ruta...
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